space版式调整,定位发生变化,今后这里将作为和我们游戏开发小组相配合的组员space。
昨天拿到了新的手机,研究了一天,基本功能就这点,现在开始着手自己来改进它的功能,samsung的j2me下好了,过几天想办法把一个pc平台的游戏移植到手机上,呵呵,不知道会遇到什么情况呢。
昨天晚上被同学拉到网上打cs。发现中国的网速确实慢,和韩国不好比阿~~~~~大概我开的版子占点便宜吧,昨天发挥的还不错。不过今天可不想在cs上浪费太多时候了,现在在下Halo,这个系列游戏占据了去年全球游戏销量的第2(Halo2)和第9(Halo),据说Halo3正在开发中,其游戏画面已经没什么好挑剔的了,上次游戏公司带来的那段KillZone的片断让我感慨阿,ps3的机能实在强大,强大到画面全部采用实时演算。。。。和cg一样的效果。
昨天晚上还把千字文完成了,谈了关于如何开发游戏才适合中国国情的问题,下次有机会放到space上。国内游戏业确实还需要好好努力,当然在中国,很多还要看政府的方针,万一哪天他们又觉得游戏这个东西不是好东西。那么这个市场就拜拜了。。。。
今天早上看了关于韩国为何能成为电子竞技大国的文章。分析的很好,大家不妨看看。
晚上,还是把游戏编程指南和引擎概论继续研究下去,另外开学来的那些课程也要好好总结下。java,db,uml,arm,c++,sp,………